Glossário
Espaço dedicado à explicitação de termos, siglas, nomenclaturas e conceitos utilizados no desenvolvimento da disciplina.
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Filter BubbleFilter Bubble ou Filtro de Bolha - termo cunhado pelo ativista da Internet Eli Pariser - é um estado de isolamento intelectual que supostamente pode resultar de buscas personalizadas quando um algoritmo adivinha seletivamente quais informações um usuário gostaria de ver com base nas informações sobre o usuário, como localização, comportamento de cliques anteriores e históricos de pesquisas. Como resultado, os usuários ficam separados das informações que discordam de seus pontos de vista, isolando-os efetivamente em suas próprias bolhas culturais ou ideológicas. | |
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GamificaçãoÉ um método de engajamento e envolvimento que usa elementos de design de games para o alcance de objetivos sérios. Ou seja, utilizar pontos, níveis, avatars, missões, badgets, entre outras técnicas e mecânicas, próprias dos jogos eletrônicos, que possam tornar a experiência de aprendizagem divertida e prazerosa (WERBACH & HUNTER (2012). Werbach, K., & Hunter, D. (2012). For the Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your
Business. Philadelphia: Wharton Digital Press | |
H |
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HeutagogiaA heutagogia (do grego: heuta – auto + agogus – guiar) é um processo educacional no qual o estudante é o responsável pela aprendizagem. | |
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IncipienteQue se localiza no início de; inicial: proposta incipiente.Que dá início a alguma coisa; primeiro: cláusula incipiente. | |
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Letramentos digitais
(Martin, 2006b Citado por Bawden p. 27 em Lankshear e Knobel 2008) | |
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Mapa mentalMapa mental é o nome dado para um tipo de diagrama, voltado para a gestão de informações, de conhecimento e de capital intelectual; para a compreensão e solução de problemas; na memorização e aprendizado; na criação de manuais, livros e palestras; como ferramenta de brainstorming; e no auxílio da gestão estratégica de uma empresa ou negócio. Referências: verbete Wikipédia | |
Minimalismo tecnológicoO uso de níveis mínimos de tecnologia, cuidadosamente escolhida com atenção precisa para com suas vantagens e limitações, em apoio a objetivos educacionais bem definidos. "os melhores resultados são colhidos quando se opta pelo caminho da simplicidade tecnológica e, inversamente, as maiores dificuldades e os maiores obstáculos estarão no caminho dos que optam pela complexidade e sofisticação tecnológicas." (Mauri Collins) | |
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PedagogiaCiência cujo objeto de análise é a educação, seus métodos e princípios; reunião das teorias sobre educação e sobre o ensino. Reunião das práticas e métodos que garantem a adequação entre o conteúdo didático e as pessoas que se utilizaram dele. | |
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Recursos Educacionais AbertosRecursos Educacionais Abertos (REA) são materiais de ensino, aprendizado e pesquisa em qualquer suporte ou mídia, que estão sob domínio público, ou estão licenciados de maneira aberta, permitindo que sejam utilizados ou adaptados por terceiros. (educacaoaberta.org) | |