Dicionário de termos relacionados a educação remota
Nesta atividade, você deverá inserir um ou mais termos relacionados ao EAD e os respectivos significados. As contribuições de todos formarão um dicionário de termos que estará disponível para todos.
Especial | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | Todos
A |
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Abordagem instrucionalAtividades centradas nos objetivos da aprendizagem, estabelecidas no Projeto Político Pedagógico, faz referência a conteúdos do material didático. | |
Abordagem interacionistaAtividades didáticas para a construção de conhecimentos fomentando a interação entre os atores do processo educacional. | |
Ambiente VirtualSoftware desenvolvido para proporcionar a possibilidade de aprendizado
com a utilização da Internet e das T.I.C. (Tecnologias de Informação e de
Comunicação). | |
AndragogiaÉ um caminho educacional que busca compreender o adulto e orientá-lo a aprender. | |
AssíncronoFato ou acontecimento que não se realiza ao mesmo tempo que outro. | ||
Á |
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ÁudiovisualMateriais ou produtos que contém informação auditiva e visual ou metodologias de
ensino que utilizam os dois sentidos
de visual e áudio. | |
A |
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aula remotaAula remota é uma aula baseada em transmissões ao vivo ou então gravadas nos dias e horários agendados com os estudantes. | |
AVAAmbiente virtual de aprendizado (AVA), são páginas na internet ou até mesmo softwares destinados a simular uma sala de aula em ambiente virtual. | |
avaliação somativaA avaliação somativa faz parte de uma realidade bastante comum dentro das escolas brasileiras, principalmente como princípio relacionado às avaliações externas. Geralmente, é utilizada no final de um processo educacional com objetivo de avaliar o resultado da aprendizagem | |
B |
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bibliografia recomendadaCompreende as referências bibliográficas consideradas essenciais para o estudo de um tema a ser aprendido. | |
Biblioteca DigitalArmazena e organiza documentos digitais, permite consulta via WEB, desses
documentos. | |
Blended LearnindÉ a aprendizagem híbrida, que integra o aprendizado presencial com aquele à distância. A aprendizagem ocorre em um ambiente virtual ou em uma sala de aula. O grau de interação, o uso da tecnologia e o controle do aluno dependem de qual dos modelos de educação mista vai ser usada. | |
C |
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ChatAmbiente criado para conversas e
discussões por grupos virtuais em tempo real. | |
comunicação assíncronaQuando a comunicação ocorre sem que os participantes estejam presentes (seja fisicamente ou remotamente). | |
Comunicação síncronaQuando os interlocutores estão fisicamente presentes ou remotamente conectados num mesmo ambiente, ao mesmo tempo, processo em tempo real, on line ou presencial. | |
Comunidade virtualPessoas com acesso a rede mundial de computadores (Internet) que
interagem umas com as outras, compartilham informações, pesquisando e
promovendo a distribuição de softwares, oferecendo serviços e trocando
correspondências. | |
D |
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Design Instrucional Trata de um conjunto de técnicas, métodos e recursos que possuem o objetivo de facilitar o processo de aprendizagem não presencial. | |
DicionárioÉ uma compilação de palavras ou dos termos próprios, ou ainda de vocábulos de uma língua, quase sempre dispostos por ordem alfabética e com a respectiva significação ou a sua versão em outra língua. | |
E |
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E-disciplinaDisciplina acadêmica ministrada de forma remota ("online"). | |
e-learning (aprendizagem eletrônica)Termo "guarda-chuva" utilizado para descrever o ensino por meio de equipamentos eletrônicos e mídias digitais. | |
e.disciplinas USPsistema de apoio as disciplinas da USP | |
EaDEnsino a Distância | |
EducaçãoProcesso de ensino e aprendizagem | ||
Educação remotaAlguém se habilita a preencher? | |
EmentaÉ um resumo dos conteúdos que serão trabalhados no projeto. | |
EngajamentoEnvolvimento discente/docente na disciplina | |
Ensino à distânciaAlguém se habilita a preencher? | |
Ensino híbridoMetodologia de ensino que combina estratégias de ensino-aprendizagem on-line e off-line, alterando momentos de autoaprendizagem com momentos de aprendizagem presencial ou virtual (on-line). | |
F |
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feedbackInformação fornecida ao aluno que descreve e discute seu desempenho em determinada situação ou atividade. | |
FirewallSoftware de gerenciamento e segurança de ambiente computacional em
rede, basicamente protege esses ambientes de acessos não autorizados. | |
Fórum de discussãoFerramenta destinada a promover a interação entre os alunos e entre esses e seus instrutores por meio de mensagens publicadas abordando uma mesma questão, possibilitando a troca, a construção e a produção de saberes. | |
G |
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GamificaçãoA gamificação (ou gamification) é uma estratégia de modelagem de conteúdo que consiste em utilizar mecânicas e dinâmicas de jogos para engajar pessoas, resolver problemas e melhorar o aprendizado. | |
Google MeetPlataforma utilizada para realizar eventos síncronos. | |
M |
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MconfPlataforma de conferência web utilizada para encontros síncronos. | |
MONETIZAÇÃOAproveitamento de algo, no caso o curso EAD, como fonte de lucro. | |
MOOCCurso Online Aberto e Massivo, do inglês Massive Open Online Course (MOOC), é um tipo de curso aberto oferecido por meio de ambientes virtuais de aprendizagem, ferramentas da Web 2.0 ou redes sociais que visam oferecer para um grande número de alunos a oportunidade de ampliar seus conhecimentos num processo de co-produção. | |
MoodleModular Object-Oriented Dynamic Learning (Moodle). É um software de apoio à aprendizagem executado em um ambiente virtual, ou seja, é um ambiente virtual de aprendizagem. Podemos dizer também que o Moodle é um Sistema de Gestão de Aprendizagem em trabalho colaborativo. | |
P |
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PEASigla para "Plano de Ensino e Aprendizagem" é um documento institucional adotado pela Faculdade de Medicina de Ribeirão Preto que apresenta um roteiro global e, ao mesmo tempo, detalhado sobre seu desenvolvimento na matriz curricular das disciplinas de seus cursos de graduação. | |
Plataforma virtual de ensinoSoftware para aprendizado com a utilização da Internet e Tecnologias de Informação e de Comunicação.O mesmo que Ambiente Virtual de Ensino. | ||
PodcastConteúdo disponibilizado via internet na forma de áudio, de maneira semelhante ao rádio, porém abordando um tema específico, que pode ser acessado livremente pelo ouvinte. | |
Q |
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Questionáriouma série de questões. | |
QuizUm questionário que tem como objetivo fazer uma avaliação dos conhecimentos sobre determinado assunto. | |
R |
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RemotaQue se apresenta afastada, no tempo e/ou no espaço: área remota. Que tende a não acontecer; pouco provável: chances remotas. CUIDADO PARA NÃO MISTURAR OS SIGNIFICADOS! | |
S |
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Sala virtualAmbiente virtual de ensino e aprendizagem que mimetiza uma sala de aula real e que permite o desenvolvimento de atividades acadêmicas síncronas, geralmente coordenadas por um ou mais docentes. | |
SCREENCASTO screencast, também conhecida como captura de tela de vídeo, é uma maneira fácil e eficaz de gravar uma vídeo aula. É possível gravar a tela de vídeo do seu computador utilizando a sua narração de áudio. Este tipo de gravação é ideal para quem oferece cursos online para transmitir o seu conhecimento. | ||
SimulaçãoSimulação em saúde é uma forma de ensino fundamental para formação profissional, capacitação e treinamento dos profissionais sem que se coloque o paciente em risco, uma vez que pode utilizar ambiente e paciente virtual. | |
SíncronoSimultâneo; Que se realiza ao mesmo tempo que outro; acontecimentos ou fatos sucedidos ao mesmo tempo ou no mesmo período. | ||
T |
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Teste interativoTeste no qual há comunicação entre professor e um ou mais alunos por meio de plataforma digital. | |
TUTORO tutor é considerado o professor que ensina a distância. | |
V |
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VideoaulaAula gravada e disponibilizada ao estudante em forma de vídeo. Pode haver um vídeo no qual o professor se coloca falando para uma câmera, textos com áudios ou uma mistura desses métodos. | |
VideoconferênciaVideoconferência é um encontro entre pessoas que estão em lugares diferentes, por meio de tecnologia virtual. Permite a comunicação entre pessoas e grupos. | |
W |
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WebinairWebinar é uma conferência online ou videoconferência com intuito educacional, no qual a comunicação é de apenas uma via, ou seja, somente o palestrante se expressa e as outras assistem, onde a interação dos participantes é limitada ao chat, de modo que eles podem conversar entre si ou enviar perguntas ao palestrante. | |