Implementação inicial da Vending Machine
Condições de conclusão
Aberto: quarta-feira, 7 mar. 2018, 00:00
Vencimento: quinta-feira, 22 mar. 2018, 00:00
Cada aluno, individualmente, deverá entregar uma implementação da Vending Machine, atendendo aos requisitos que constam dos slides sobre UML.
Para esta implementação, simule os botões, com o teclado do computador. Simule também a entrada de dinheiro, com teclas do computador (por exemplo, a tecla "1" significa o deposito de 10 centavos).
A implementação deve ser em linguagem C. Sugiro o uso do Code Blocks como IDE, que vc pode baixar de:
http://www.codeblocks.org/downloads/26
Use codeblocks-17.12mingw-setup.exe, que contém os compiladores.
Esta implementação tem duas finalidades:
-revisar programação em C
-permitir que voce compare, ao final, uma implementação ad-hoc (ou seja, em metodologia) e uma implementação com metodologia (ao final deste módulo)