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Apresentar e analisar parâmetros e indicadores sobre a realidade brasileira e mundial, considerando o ponto de vista da contribuição da tecnologia em diferentes contextos. Discutir conceitos, aplicar metodologia e habilidades para realizar projetos que atendam a determinadas demandas sociais estabelecidas por organismos, instituições e outros representantes da sociedade. Estabelecer procedimentos e desenvolver ferramentas tecnológicas para atuar em projetos que serão realizados durante o período da disciplina como estudos de caso. Os projetos realizados pelos estudantes nesta disciplina podem ser continuidade daqueles executados em 0303602.
Objetivos de aprendizagem:
• Compreender os desafios, formulando problema, analisando alternativas de soluções e realizando um projeto para atender a demanda social proposta por organismo, instituição ou representante da sociedade, público alvo externo à USP (competência 2, habilidades a, b, c, d, e, f);
• Compreender e considerar o impacto das soluções de problemas relacionados a tecnologia em um contexto global, cultural, econômico, ambiental e social, incluindo a ética, e a legislação (Competência 5, habilidades a, b, c);
• Desenvolver habilidades de comunicação escrita e oral para apresentação dos projetos (competência 6, habilidades: a, b, c, d);
• Aprender a trabalhar e liderar equipes multidisciplinares, estabelecendo relacionamentos salutares e respeitando a diversidade, (competência 7, habilidades: a, b, c, d);
• Ter consciência da complexidade do mundo contemporâneo, considerar as mudanças da sociedade nos projetos tecnológicos, e aprender de forma autônoma, (competência 8, habilidades a, b, c, d, e, f, g, h, i , j).
- Docente: Antonio Luis de Campos Mariani
- Docente: Marlon Sproesser Mathias
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