pp.160-171 do “Theory of Fun for Game Design”
Capítulo 10 do livro "Theory of Fun for Game Design" que é leitura obrigatória para esta aula.
Clique no link Koster_cap10.pdf para ver o arquivo.
Capítulo 10 do livro "Theory of Fun for Game Design" que é leitura obrigatória para esta aula.