![](https://edisciplinas.usp.br/pluginfile.php/5559540/course/overviewfiles/PCS3021-Capa%20da%20disciplina.jpg)
Aprendizado dos conceitos, modelos e linguagens computacionais, abordando seus aspectos teóricos e práticos. Domínio de técnicas básicas de lógica de programação, incluindo programação estruturada e orientada a objetos. Prática de programação criativa. Desenvolvimento de protótipos de sistemas digitais.
- Docente: Ricardo Nakamura
- Docente: Romero Tori