Enrolment options
a) Compreender, descrever e aplicar as características dos ambiente virtuais imersivos e não imersivos para a prática e treinamento do movimento humano, atividade física e exercício
b) Compreender e descrever as características dos e-sports e games
c) Preparar o discente para usar os e-sports e games em programas de atividade física
d) Preparar o discente para construir programas de exercício e treinamento em ambientes virtuais, imersivos ou não, e nos e-sports
e) Discutir os principais conceitos da inteligência artificial, o seu desevolvimento e aplicações na Educação Física, Esportes e Saúde.
- Docente: Luis Mochizuki
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