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Apresentar e discutir as mídias imersivas (realidade virtual, realidade aumentada, realidade mista, vídeos 360 etc.), seus potenciais e limitações, sua evolução, estado-da-arte e perspectivas futuras, bem como suas aplicações no design e desenvolvimento de sistemas de aprendizagem virtual. Discutir os conceitos, necessidades e características específicas dos sistemas de educação virtual interativa, englobando o caso particular da educação a distância, sob o enfoque das mídias imersivas. Desenvolver competências para identificação de necessidades e análise crítica sobre a aplicação e seleção de mídias imersivas no contexto educacional. Familiarizar os alunos com conceitos multidisciplinares relacionados ao uso de mídias imersivas na educação, como Imersão, Presença, Embodiment, Distância Transacional, Mídias, Gamificação, Design Instrucional, Avaliação e Metodologias de Aprendizagem.
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