1. Capacitar o aluno a incorporar, na estruturação e desenvolvimento de seus projetos de produto de serviço, informacional, gráfico, ou de negócio, os conceitos de gestão de projetos, ferramentas de planejamento e controles, acompanhamento, organização e trabalho em equipe; 2. Apresentar o projeto como um processo amplo de negócio, abrangendo todo o Ciclo de Vida do projeto. Fases conceitual, viabilidade, planejamento e organização, implementação e encerramento; 3. Apresentar e discutir conceitos de Gestão em Design: organização do escritório de Design, modelos de gestão em Design, inovação, modelo de negócio, pessoas em projetos, equipes virtuais, smartworking, viabilidade econômica de projetos; 4. Aprender fazendo: capacitar o aluno a desenvolver proposta de projeto e propor projetosvoltados para a Cidade Inteligente; 5. Aprender fazendo: capacitar os alunos a desenvolver projetos com base em Gestão tradicional de projetos, Design Thinking, Métodos Ágeis (Scrum), Modelo de negócio.