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A disciplina tem objetivo de introduzir de modo crítico ferramentas e estratégias composicionais com auxílio de computador, com foco naquelas que tem por princípio o desenho de modelos computacionais próprios à composição musical. As principais ferramentas serão as já existentes e com importante interface musical, como Open Music (IRCAM), Max/Msp e SuperCollider. A proposta da disciplina é prática visando desenvolvimento de pequenos aplicativos pra análise e geração de material musical em um processo composicional em tempo real e tempo diferido.
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