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Desenvolver projetos de objetos, comunicação e serviços voltados para atividades de lazer.
Considerar os aspectos da cultura brasileira e das brincadeiras vernaculares para o desenvolvimento dos produtos.
Articular aspectos da relação entre ação, espaço e experiência do usuário para conceber novas propostas que atendam ao lazer em diversas faixas etárias.
- Docente: Denise Dantas
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