Programação
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Apresenta uma visão geral da indústria de software, destacando:
-TIpos de software (sistemas de informação, games, sistemas operacionais, etc)
-Oferta de software ("produto em caixinha", SaaS, uso interno, consultoria)
-Ciclo de produto
-Papéis principais (analista, arquiteto, desenvolvedor, testador, etc)
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Apresentar os principais aspectos das metodologias:
-Conceito de método, técnica e metodologia
-Organização do ciclo projeto (cascata, iterativo)
-Metodologias pesadas: Processo Unificado
-Metodologias leves: SCRUM
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Discutir técnicas de captura e elicitação de requisitos.
-Conceito de requisito
-V-Model
-Casos de uso: diagrama, documento
-Modelagem de processos de negócio: diagrama de atividades, BPMN, IDEF
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Discutir métricas de software: pontos de função, use-case points, COCOMO
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