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Preparar pesquisadores em nível de mestrado e doutorado para projetos de pesquisa que tratem da interação social em mundos virtuais. Analisaremos os efeitos de estruturas temporais e a materialidade de artefatos digitais em como atividades organizacionais ocorrem em mundos virtuais. O foco da análise se dá sobretudo em espaços digitais (sintéticos) imersivos, como mundos virtuais, a questão do metaverso, e outras formas de realidade. A abordagem da disciplina é de processos, em que deixamos de considerar a realidade como uma substância tangível ou abstrata (ex. produtos, edifícios, empresa, conselho de administração, decisão, estratégia) para estuda-la como um fluxo, ou o processo que se desenrola em ambientes digitais que se mesclam com o mundo físico. Observa-se como estruturas temporais (ex. deadlines, cronogramas, medidores de ritmo e frequência, âncoras de sincronicidade) moldam e são moldadas por artefatos digitais em organizações modernas.
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