O objetivo desta disciplina é apresentar os conceitos, técnicas, teoria e algoritmos, sistemas
e aplicações de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e Realidade Mista. Nesta disciplina
serão abordados conceitos relacionados com a engenharia eletrônica e sistemas de
computação, incluindo o estudo e análise de sistemas de interação, ferramentas de
programação e aplicações do entretenimento à engenharia. A disciplina tem uma abordagem
teórico-prática.
- Docente: Marcelo Knorich Zuffo
- Docente: Marcio Lobo Netto
- Docente: Roseli de Deus Lopes