Conceber, desenvolver e simular física e virtualmente projetos de artefatos e produtos para espaços construídos e ambientes permanentes, transitórios, itinerantes, efêmeros, considerando os usuários em contextos de atividades e usos. Explorar e simular ambientações para a diversidade das atividades humanas e situações de uso. Usar e explorar meios e recursos de representação e comunicação de projetos: desenhos, modelos, protótipos, prototipagem em produtos e instalações físicas e virtuais.