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Discutir conceitos avançados de abstração, modelagem e desenvolvimento de software orientado a objetos para alunos que já possuam conhecimentos e experiência em programação orientada a objetos. Ao término da disciplina, o estudante será capaz de analisar, criticar e desenvolver complexos sistemas orientados a objetos de acordo com o estado da arte e o estado da prática na área de Orientação a Objetos.

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