Opciones de matriculación
Aprendizado dos conceitos e tecnologias de computação gráfica, especialmente na área de síntese de imagens 3D. Desenvolvimento de habilidades de projeto de cenas e ambientes tridimensionais. Domínio das técnicas de programação para aplicações gráficas.
- Docente: Ricardo Nakamura
- Docente: Romero Tori
Los invitados no pueden entrar a este curso. Por favor acceda con sus datos.