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SCC0250 - Computação Gráfica (2018)
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SCC0250-102-2018
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Généralités
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Apresentação da disciplina
Apresentação da disciplina
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Introdução à Computação Gráfica
Introdução à Computação Gráfica
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Dispositivos de Saída e Formação de Imagens
Dispositivos de Saída e Formação de Imagens
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Transformações Geométricas 2D
Transformações Geométricas 2D
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Primeira aula prática de OpenGL
Introdução à OpenGL
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Transformações Geométricas e Animação
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exemplo.cpp
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Arquivos Necessários OpenGL
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Guia de Instalação
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Atividade de laboratório 1
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Projeto prático (Etapa 1)
Fichier
Entrega das atividades de laboratório
Devoir
Projeto prático (Etapa 1)
Devoir
data.csv
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Transformações Geométricas 3D
Transformações Geométricas 3D
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Lista de exercícios
Lista de Exercícios número 1
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Iluminaçāo e tonalizaçāo
Slides Rendering (Iluminação e tonalização)
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Segunda aula prática de OpenGL
Câmera e Viewing 3D
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Atividade de laboratório 2
Fichier
Projeto prático (Etapa 2)
Fichier
Entrega das atividades de laboratório 2
Devoir
Projeto prático (Etapa 2)
Devoir
multipleViewports.cpp
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Malhas poligonais
Malhas poligonais
Fichier
Terceira aula prática de OpenGL
Textura e iluminação
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Projeto prático (Etapa 3)
Fichier
Projeto prático (Etapa 3)
Devoir
Lista 2/3 de CG
Segunda lista de exercícios
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Introdução à Visualização
Slides Visualização
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Ray Tracing e Ray Casting
Algoritmos de ray casting e ray tracing
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Métodos de Aplicação de Textura
Texturas (créditos: Haim Levkowitz 2009)
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Curvas e Superfícies
Slides Curvas e superfícies
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Lista 3/3 de CG
Terceira lista de exercícios
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Notas P1
Notas P1
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Notas P1,P2 e Médias Prova / atualizações
Notas da P2
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Notas atualizadas
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Notas finais
Notas finais
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