Apresentar e trabalhar com o aluno noções básicas sobre pensamento computacional e tecnologias educacionais, com ênfase na construção de conteúdo interativo, sequencias de aprendizagem utilizando tecnologias educacionais e avaliação de materiais/ferramenta de apoio ao ensino e aprendizado. Pretende-se assim oferecer os subsídios necessários para que os alunos de licenciatura se apropriem das ferramentas computacionais e as tornem efetivas ferramentas de apoio ao ensino e a aprendizagem.