Baseada em atividades hands-on, a disciplina tem como objetivo prover um espaço para a realização das ideias dos alunos, promover aprendizagem prática e lúdica sobre o processo de criação por meio de feedbacks concretos gerados pela prototipagem do projeto propostos e modelados pelos alunos, e com isso a eles agregar conhecimentos e experiências em práticas de engenharia.

e-Disciplinas - Ambiente de apoio às disciplinas da USP