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Expor o estudante a técnicas mais avançadas de programação, incluindo depuração, testes, orientação a objetos, padrões de projeto e construção de sistemas Web. Esses tópicos são aplicados em uma parte prática que consiste em desenvolver um sistema Web de médio porte em uma linguagem orientada a objetos (por exemplo Java, Python ou Ruby).
- Docente: Alfredo Goldman Vel Lejbman
- Docente: Dayanne Cristina Pereira Gomes
- Docente: Renato Cordeiro Ferreira
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