Exercício 2 no Scratch
Abschlussbedingungen
Geöffnet: Montag, 23. September 2013, 21:55
Fällig: Mittwoch, 2. Oktober 2013, 23:55
Desenvolver um programa no stracth que possa ser utilizado para ensinar um tópico simples de sua escolha. Importante: o programa deve interagir com o usuário pedindo a entrada de algum valor qualquer. Escreva um um documento word (1 ou 2 páginas) que contenha qual o objetivo do programa, qual o tópico escolhido, para qual público alvo ele foi desenvolvido, e como ele seria utilizada um uma sala de aula.