O objetivo desta disciplina é apresentar os conceitos, técnicas, teoria e algoritmos, sistemas e aplicações da Realidade Virtual. Nesta disciplina serão abordados conceitos relacionados com a engenharia eletrônica e sistemas de computação, incluindo o estudo e análise de sistemas de interação, ferramentas de programação e aplicações do entretenimento à engenharia. A disciplina tem uma abordagem teórico-prática.