Museu de Arte Contemporânea
Introduzir os conceitos de programação Orientada a Objetos e aplicá-los no desenvolvimento de um software.
Desenvolver a capacidade dos alunos para organização, construção, teste e depuração de programas.
- Docente: Fabio Levy Siqueira
Apresentar os conceitos básicos, técnicas e problemas relacionados a programação orientada a objetos.
- Docente: Fabio Kon
Apresentar os conceitos básicos, técnicas e problemas relacionados a programação orientada a objetos.
- Docente: Fabio Kon