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Introduzir os conceitos de programação Orientada a Objetos e aplicá-los no desenvolvimento de um software.
Desenvolver a capacidade dos alunos para projeto, organização, construção, teste e depuração de programas orientados a objetos.
- Docente Avançado: Gabriely Rangel Pereira
- Docente Avançado: Robson Pereira Aleixo
- Docente: Fabio Kon
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