Apresentar e trabalhar com o aluno noções básicas sobre pensamento computacional e tecnologias educacionais, com ênfase na construção de conteúdo interativo, sequências de aprendizagem utilizando tecnologias educacionais e avaliação de materiais/ferramentas de apoio ao ensino e aprendizado. Pretende-se assim oferecer os subsídios necessários para que os alunos de licenciatura se apropriem de aparatos computacionais e tecnológicos e os tornem efetivas ferramentas de apoio ao ensino e aprendizagem para as habilitações específicas de sua escolha. Referente à BNCC- Formação a disciplina possibilitará trabalhar a habilidade 2.4.5: Usar as tecnologias apropriadas nas práticas de ensino.