Os objetivos principais da disciplina são:
a) Complementar a formação do graduando por meio do exame de questões de vanguarda em sistemas de informação que pelo seu conteúdo, novidade ou complexidade não foram inseridos e discutidos nas demais disciplinas da área
b) Proporcionar ao aluno uma experiência de aprendizado, em termos de conteúdo e métodos pedagógicos, similar àquelas oferecidas nos cursos de pós-graduação strictu sensu.

No oferecimento 2018/1, o temas abordados serão relacionados aos seguintes temas:
a) Conceitos Básicos de jogos digitais
b) Realidade Aumentada em cenários de negócio

A disciplina terá como ferramenta o Unity 3D e a biblioteca Vuforia. Será hands-on, com o desenvolvimento de vários exemplos.