00001
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00030
00031
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00034
00035
00036
00037
00038
00039
00040
00041 #include <stdio.h>
00042 #include "memvirtu.h"
00043 #include "lowparam.h"
00044 #include "lowmacro.h"
00045 #include "lowsolid.h"
00046 #include "vectorop.h"
00047 #include "disdispl.h"
00048
00049 void MSD_lowDisplayTransformation(vector wpos, vector cpos)
00050 {
00051 vector temp_m;
00052
00053 vecminus(temp_m, wpos, camptr->eye);
00054 MSD_lowApplyDisplayTransformation(camptr->drot, temp_m, cpos);
00055 }
00056
00057 void MSD_lowInverseDisplayTransformation(vector cpos, vector wpos)
00058 {
00059 vecmult(wpos, cpos, camptr->drot);
00060 vecplus(wpos, camptr->eye, wpos);
00061
00062
00063
00064
00065 }
00066
00067 void MSD_lowApplyDisplayTransformation(matrix mat, vector v, vector res)
00068 {
00069 int i;
00070
00071 for (i = 0; i < 3; i++)
00072 {
00073 res[i] = mat[i][0] * v[0] + mat[i][1] * v[1] + mat[i][2] * v[2];
00074 }
00075 res[3] = 1.0;
00076 }
00077
00078 void MSD_lowExecInverseDisplayTransformation(vect2 s1, vector s2,
00079 vect2 v1, vector v2)
00080 {
00081 vector w1, w2;
00082 real k;
00083
00084 if (camptr->mode == 1)
00085 {
00086 w1[0] = s1[0];
00087 w1[1] = s1[1];
00088 w2[0] = s2[0];
00089 w2[1] = s2[1];
00090 w1[2] = w2[2] = camptr->scale;
00091 }
00092 else
00093 {
00094 k = camptr->cdis / camptr->scale;
00095 w1[0] = k * s1[0];
00096 w1[1] = k * s1[1];
00097 w2[0] = k * s2[0];
00098 w2[1] = k * s2[1];
00099 w1[2] = w2[2] = 0.0;
00100 }
00101 MSD_lowInverseDisplayTransformation(w1, v1);
00102 MSD_lowInverseDisplayTransformation(w2, v2);
00103 }
00104
00105 char MSD_lowExecDisplayTransformation(vector v1, vector v2,
00106 vect2 s1, vect2 s2)
00107 {
00108 vector t1, t2;
00109 real d1, d2;
00110
00111 MSD_lowDisplayTransformation(v1, t1);
00112 MSD_lowDisplayTransformation(v2, t2);
00113 if (MSD_lowClip3Dimension(t1, t2) == TRUE)
00114 {
00115 if (camptr->mode == 1)
00116 {
00117 d1 = t1[2];
00118 d2 = t2[2];
00119 }
00120 else
00121 {
00122 d1 = d2 = camptr->cdis;
00123 }
00124 s1[0] = t1[0] / d1 * camptr->scale;
00125 s1[1] = t1[1] / d1 * camptr->scale;
00126 s2[0] = t2[0] / d2 * camptr->scale;
00127 s2[1] = t2[1] / d2 * camptr->scale;
00128 return(TRUE);
00129 }
00130 return(FALSE);
00131 }
00132
00133 void MSD_lowDisplayTransformationScale(vector v1, vector v2, vector s1, vector s2)
00134 {
00135 vector t1, t2;
00136 real d1, d2;
00137
00138 MSD_lowDisplayTransformation(v1, t1);
00139 MSD_lowDisplayTransformation(v2, t2);
00140 if (camptr->mode == 1)
00141 {
00142 d1 = t1[2];
00143 d2 = t2[2];
00144 }
00145 else
00146 {
00147 d1 = d2 = camptr->cdis;
00148 }
00149 s1[0] = t1[0] / d1 * camptr->scale;
00150 s1[1] = t1[1] / d1 * camptr->scale;
00151 s2[0] = t2[0] / d2 * camptr->scale;
00152 s2[1] = t2[1] / d2 * camptr->scale;
00153 }
00154
00155 char MSD_lowClipDisplayTransformation(vector vs, vector ve, vector dvs, vector dve)
00156 {
00157 vector w1, w2, c1, c2;
00158
00159 veccopy(w1, vs);
00160 veccopy(w2, ve);
00161 MSD_lowDisplayTransformation(w1, c1);
00162 MSD_lowDisplayTransformation(w2, c2);
00163 if (MSD_lowClip3Dimension(c1, c2) == TRUE)
00164 {
00165 MSD_lowInverseDisplayTransformation(c1, dvs);
00166 MSD_lowInverseDisplayTransformation(c2, dve);
00167 return(TRUE);
00168 }
00169 return(FALSE);
00170 }