class EnemyBullet extends Enemy
scoreValue
velX, velY, x, y
Constructor and Description |
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EnemyBullet(int x,
int y)
Construtor da classe EnemyBullet.
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Modifier and Type | Method and Description |
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java.awt.Rectangle |
getBounds()
Método para detecção de colisão do objeto.
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void |
render(java.awt.Graphics g)
Método de renderização do objeto.
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void |
tick()
Método de atualização do objeto.
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getScoreValue
public EnemyBullet(int x, int y)
x
- A coordenada x inicialy
- A coordenada y inicialpublic void tick()
tick
in class GameObject
public void render(java.awt.Graphics g)
render
in class GameObject
g
- O componente gráfico que será desenhadopublic java.awt.Rectangle getBounds()
getBounds
in class GameObject