Package | Description |
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game |
Esse é o pacote que contém os controladores de fluxo do jogo, que são componentes
da classe Game
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objects |
Esse pacote contém a classe abstrata GameObject, e todos os seus descendentes,
agrupando assim todos os objetos do jogo em si
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Constructor and Description |
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KeyInput(Handler handler,
Game game)
Construtor da classe KeyInput.
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Spawner(Handler handler,
Game.Difficulty difficulty) |
Constructor and Description |
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Bullet(int x,
int y,
Handler handler,
Game game)
Construtor da classe Bullet.
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Player(int x,
int y,
int lives,
Handler handler)
Construtor da classe Player.
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SeekerEnemy(int x,
int y,
Game.Difficulty difficulty,
Handler handler)
Construtor da classe SeekerEnemy.
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ShooterEnemy(int x,
int y,
Game.Difficulty diff,
Handler handler)
Construtor da classe ShooterEnemy.
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