Package | Description |
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objects |
Esse pacote contém a classe abstrata GameObject, e todos os seus descendentes,
agrupando assim todos os objetos do jogo em si
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Modifier and Type | Class and Description |
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class |
Bullet
A classe Bullet configura o comportamento do tiro do jogador, indo da esquerda para
a direita, e eliminando inimigos ao colidir com eles
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class |
Enemy
A classe abstrata Enemy configura qualquer entidade nociva ao jogador dentro
do jogo.
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(package private) class |
EnemyBullet
A classe EnemyBullet engloba os comportamentos de um tiro inimigo.
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class |
Player
A classe Player configura o comportamento do jogador dentro do Game.
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class |
SeekerEnemy
A classe SeekerEnemy configura um inimigo que irá caçar o jogador constantemente
até que um dos dois seja destruído
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class |
ShooterEnemy
A classe ShooterEnemy implementa um inimigo que irá se mover para cima e para baixo,
atirando em intervalos constantes
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