- tick() - Method in class game.Handler
-
Método invocado pela classe Game.
- tick() - Method in class game.Spawner
-
Método tick para geração de inimigos.
- tick() - Method in class objects.Bullet
-
Método de atualização do objeto.
- tick() - Method in class objects.EnemyBullet
-
Método de atualização do objeto.
- tick() - Method in class objects.GameObject
-
Método de atualização do objeto.
- tick() - Method in class objects.Player
-
Método de atualização do objeto.
- tick() - Method in class objects.SeekerEnemy
-
Método de atualização do objeto.
- tick() - Method in class objects.ShooterEnemy
-
Método de atualização do objeto.