See: Description
Class | Description |
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Handler |
A classe Handler é a classe que cuida de atualizar todos os objetos dentro
do jogo.
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KeyInput |
A classe KeyInput é usada como listener do teclado, gerando os
comportamentos esperados no jogo
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Menu |
A classe Menu é responsável por desenhar os diferentes menus
e tratar os cliques do mouse
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Score |
A classe Score mantém o controle sobre o arquivo de pontuações, fazendo atualizações
quando necessário
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Spawner |
A classe Spawner é a classe que controla a progressão do jogo.
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Enum | Description |
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Menu.CurrentMenu |
Enum para identificação e organização dos vários menus do jogo
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