- o espaço cíbrido e as novas formas da experiência

- softwares de modelagem em 3D

- a criação de mundos virtuais

- a experiência imersiva

FORTUNA, Carlos & FERREIRA, Claudino. O Turismo, o Turista e a Pós-Modernidade, in : https://estudogeral.sib.uc.pt/bitstream/10316/10979/1/O%20Turismo,%20o%20Turista%20e%20a%20P%C3%B3s%20Modernidade..pdf

RIBEIRO, Clarissa. Do Flaneur ao ciborg – Teorias Filosóficas do Espaço, in: http://www.nomads.usp.br/pesquisas/cultura_digital/complexidade/pdf/ARTIGOS/FILE_2004.pdf

Zuletzt geändert: Mittwoch, 19. März 2014, 19:45