Trabalho 4 - Iluminação, Sombreamento, Shading e malhas de superfícies suaves
Condições de conclusão
Aberto: quarta-feira, 14 jun. 2017, 00:00
Vencimento: sexta-feira, 7 jul. 2017, 23:50
Trabalho 4: Confeccionar um ambiente 3D com a OpenGL no qual seja desenhado um elipsoide por meio de uma malha confeccionada pelo aluno e, além disso, seja simulado um efeito de sombra na cena. O detalhamento de tal tarefa se encontra no arquivo "Trabalho 4.pdf".
O código deve ser enviado como .rar segundo a nomenclatura:
“T4_NOME1_NOME2_NOME3_NOME4.rar”
O aluno também deverá entregar um relatório descrevendo o trabalho conforme modelo “Relatório de Computação Gráfica.docx” disponibilizado no site da disciplina
- 14 junho 2017, 18:10 PM