Tarefa 2 - Programar um Agente Solucionador de Problemas
Para realizar esta tarefa, serão utilizados pacotes do repositório, AISPACE, desenvolvido pelo Laboratory for Computational Intelligence at the University of British Columbia sob a direção de Alan Mackworth e David Poole
Utilize o aplicativo de Busca em Grafos ("Graph Searching") do AISPACE.ORG, acessível em:
http://www.aispace.org/downloads.shtml
para programar o problema da busca de caminho entre Arad e Bucharest, dado em aula.
Teste a busca gulosa e o A*.