Tarefa 2 - Programar um Agente Solucionador de Problemas

Para realizar esta tarefa, serão utilizados pacotes do repositório,  AISPACE, desenvolvido pelo Laboratory for Computational Intelligence at the University of British Columbia  sob a direção de Alan Mackworth e David Poole

Utilize o aplicativo de Busca em Grafos ("Graph Searching") do AISPACE.ORG, acessível em:

http://www.aispace.org/downloads.shtml

para programar o problema da busca de caminho entre Arad e Bucharest, dado em aula.

Teste a busca gulosa e o A*.